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Android 32

안드로이드 아이콘 사이즈 가이드

기기의 디스플레이 해상도(Screen Density, DPI) 에 따른 구분 Density dpi layout 경로 drawable 경로 (2.0 또는 이후) Low 120 /res/layout-ldpi/ /res/drawable-ldpi-v5/ Medium 160 /res/layout-mdpi/ /res/drawable-mdpi-v5/ High 240 /res/layout-hdpi/ /res/drawable-hdpi-v5/ Extra high 320 /res/layout-xhdpi/ /res/drawable-xhdpi-v5/ ※ Extra high 의 경우는 안드로이드 3.0 이상에서 지원. 1. 실행 아이콘 크기 (Launcher icon sizes) 해상도 (Screen density) 크기 (픽셀..

Android 2016.05.25

안드로이드 - [안드로이드 스튜디오]에서 apk 파일 위치

일반적으로 "내 문서" 안에 "AndroidStudioProjects" 라는 폴더에 프로젝트가 저장되어 있습니다. 위에 폴더를 들어가보면 그 동안의 프로젝트가 있습니다. 그리고 원하는 프로젝트의 폴더를 들어가 "app" 폴더로 갑니다. 그럼 "build" 폴더가 보이고 더블 클릭하면 "outputs" 폴더가 보입니다. "apk" 폴더로 들어가면 app-debug.apk 파일이 존재합니다. 이 파일이 바로 프로젝트의 apk 파일입니다. --- 요약 "내 문서" → "AndroidStudioProjects" → "MyApplication" → "app" → "build" → "outputs" → "apk" → app-debug.apk

Android 2015.10.16

안드로이드 - 다른 액티비티 종료 방법

1 1 public static Activity activity; cs A액티비티에 스테틱으로 전역변수를 선언한다. 위치 : 전역변수 2 1 activity = MainActivity.this; cs A액티비티의 정보를 저장한다. 위치 : onCreate 3 1 MainActivity MA = (MainActivity) MainActivity.activity; cs B액티비티에 객체를 만든다. 위치 : 필요한 곳 4 1 MA.finish(); cs 만들어진 객체를 통해 원하는 작업을 실행한다. 위치 : 필요한 곳 * 스테틱으로 선언된 변수에 현재 액티비티의 정보를 저장한다. 그 후 다른 액티비티에서 객체를 선언하게 된다. 선언된 객체에 스테틱에 담겨있던 액티비티의 정보를 넣어둔다는 뜻이다.

Android 2015.10.14

안드로이드 - 알림창(Notification 노티피케이션) 사용법

1 원하는 위치에서 사용한다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Notification mNoti = new Notification.Builder(this) .setContentTitle("TITLE") .setContentText("TEXT") .setTicker("TEXT") .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher) .build(); NotificationManager mNotimana = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); mNotimana.notify(1, mNoti); Colored by Color Scripter cs * 노티피케이션을 사용하는 최소한의 소스코드이다.

Android 2015.07.01

안드로이드 - 터치리스너(setOnTouchListener) 사용법

1 원하는 객체에 연결해서 사용한다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 EditText editText1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1); editText1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch(event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: { //터치했을 때의 이벤트 break; } } return false; } }); Colored by Color Scripter cs * 에딧텍스트에 연결했다. 스위치문에서 액션의 종류가 있는데 상황에 맞게 사용하..

Android 2015.06.27
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